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Factions de Destiny (FWC/Guilde/Clan/Nouvelle Monarchie/Astre Mort/Dead Orbit/Future War Cult/New Monarchy/Osiris/Seven Seraphs/Factions/Influences/Conflits/Affrontements/Nombre)

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01122013

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Factions de Destiny (FWC/Guilde/Clan/Nouvelle Monarchie/Astre Mort/Dead Orbit/Future War Cult/New Monarchy/Osiris/Seven Seraphs/Factions/Influences/Conflits/Affrontements/Nombre)







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Informations générales

Dans Destiny, afin de renforcer le côté roleplay et ajouter une page de scénario supplémentaire, vous pourrez vous joindre à une faction spécifique. Vous serez de base affilié à l'Avant-Garde comme faction par défaut mais vous pourrez immédiatement prêtez allégeance à un autre parti, comme en politique. Pour cela, aller parler à chaque émissaire de factions et achetez leur un jeton d'allégeance pour 2500 Lumens. Ainsi, une partie de vos gains d'estime de l'Avant-Garde et de l'Epreuve seront transférée à la faction en question. En montant en rang dans les différentes factions, vous pourrez obtenir des armes et armures aux couleurs et aux motifs de la faction. Vous obtiendrez également des colis de récompenses pouvant contenir revêtements et vaisseaux ( non achetables ) à chaque passage de rang, rang 2 minimum. Sachez également qu'en atteignant le rang 25 d'une faction, vous pourrez accomplir une quête spéciale vous donnant accès à un objet de classe exotique ( cape, fanion et brassard ) correspondant à la faction dont vous êtes affilié.

Trois factions peuvent être rejoints : l'Astre Mort, le Culte de la Guerre Future et la Nouvelle Monarchie. Une autre existe, Osiris, mais ne peut pas être rejoint, du moins pas officielement. Rappelons que les factions sont purements optionnelles et ne changeront rien au gameplay du jeu si vous n'êtes pas affilié à l'une d'elle.



« Le Voyageur n'est pas notre seul salut.  Un autre avenir nous attend, sous la lueur d'autres étoiles »

Les fondements de l'Astre Mort ont évolué d'un fatalisme déconcertant vers une obsession stupéfiante pour les mondes situés au-delà de la Terre. Ses membres se consacrent actuellement à la mise sur pied d'une flotte interstellaire, construite en partie avec les cendres de notre passé et des trophées de guerre. Pour eux, le système solaire ne sera bientôt plus qu'un terrain de jeu pour créatures de la nuit. Ils imposent une vision selon laquelle il faut fuir tant qu'il est en encore temps, avant que le Voyageur cesse de nous protéger.

Les couleurs de l'Astre Mort sont blanches et noires. Principalement axé sur la Force et l'Intelligence, il propose des armes de combat rapproché : fusils automatiques, fusils à fusion et fusils à pompe.




« Le futur n'existe que dans le moment présent. Et il n'existe pas de vérité autre que celle de la guerre »

Les origines exactes du Culte de la Guerre Future sont encore le sujet de plusieurs débats, mais une chose ne laisse aucun doute : son symbole a été retrouvé dans des chambres anciennes et sur le site de campements dispersés un peu partout à travers le système solaire, certains d'entre eux datant d'aussi loin que la seconde moitié de l'Âge d'or. Même si son existence est drapée d'un mystère opaque, le Culte s'est avéré être un allié indispensable dans notre lutte contre les Ténèbres, ce qui lui a conféré un certain pouvoir et valu un grand respect de la part du Consensus et des Gardiens. Leur vision est simple : la paix ne sera possible que par la guerre. Les armes doivent être prises et servir à fonder un nouvel Age d'or, sans la présence des Ténèbres pour nous détruire.

Les couleurs du Culte de la Guerre Future sont bleu marine et orange. Concentré sur la Discipline et l'Intelligence, il favorise les armes à forts dégâts : revolvers, fusil à impulsions et lance-roquettes.




« L'espoir naîtra des victoires collectives du roi qui se cache en chacun de nous »

La Nouvelle Monarchie émergea des cendres des Guerres de factions avec un principe directeur simple et inclusif : « Ensemble, nous nous relèverons et nous triompherons. » Se méfiant de la fragilité politique de la Cité, la Nouvelle Monarchie garde un œil attentif sur le Guide, le Consensus et l'Avant-garde, toujours à la recherche de dirigeants qui pourront régner sur la Cité avec une main de maître, et ramener notre civilisation aux splendeurs de l'Âge d'or. Si ces dirigeants n'existent pas, alors il faut les créer.

Les couleurs de la Nouvelle Monarchie sont rouge et blanches. Concentré sur la Discipline et la force, il vous armera de manière polyvalente : fusils automatiques, fusils de précision et mitrailleuses.




« Ce voyage commence dans le doute... et s'achève dans le réconfort »

Osiris est un arcaniste teinté de légendes et de convictions inébranlables, convictions suivies par de nombreux adeptes. L'héritage d'Osiris est à la fois mystérieux et sincère. Son culte et ses adeptes se sont établis sur Mercure, planète-machine des Vex où Osiris à disparu. Il est dit que les pièces d'équipements du culte doré ne sont données qu'aux Gardiens les plus valeureux, ceux qui ont su prouver leur ardeur au combat et démontrer qu'ils sont dignes des exploits légendaires d'Osiris. Le Jugement permet aux adeptes de trouver ces fameux élus de la Lumière, les seuls qui pourront rencontrer Osiris et avoir accès  on héritage.

Les couleurs d'Osiris sont dorées et noires. Les armures sont très équilibrées et les armes fournies sont adaptables à toute les situations. ncore faudra t-il les mériter...


Dernière édition par Cox le Dim 14 Sep - 15:49, édité 15 fois
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Factions de Destiny (FWC/Guilde/Clan/Nouvelle Monarchie/Astre Mort/Dead Orbit/Future War Cult/New Monarchy/Osiris/Seven Seraphs/Factions/Influences/Conflits/Affrontements/Nombre) :: Commentaires

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Message le Ven 12 Sep - 20:19 par ATKSeven

Plop,

Vous savez si le choix est définitif ?
Aucune info concernant les deux dernières factions ?

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Message le Ven 12 Sep - 20:47 par Mister Seven K

Etant donné qu'on rejoint une faction en simplement augmentant son rang via une cap, je ne pense pas que ça soit définitif.

Les deux dernières factions sont pas encore implantées.

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Message le Dim 14 Sep - 15:49 par Cox

MàJ : Quand vous portez un item de Faction, les Estimes de l'Épreuve et les Honneurs de l'Avant-Garde que vous gagnez vont à cette Faction.

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Message le Mar 16 Sep - 15:47 par xX halreg Xx

pour le faction je suis desoler mais je vois aucune diference se que je vois se ne son que des embleme .

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