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La date de sortie du DLC dévoilée ce mois-ci, des modifications pour les Raids et les Assauts

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Message par Dammau Ven 3 Avr - 5:22

La date de sortie du DLC dévoilée ce mois-ci, des modifications pour les Raids et les Assauts  Ob_d2c7b2_destiny-logo

Bungie compte dévoiler la date de sortie du prochain DLC, La Maison Des loups ce mois-ci, ainsi qu'un topo complet du contenu à venir dans cette prochaine extension.

En attendant, le studio continue de détailler les changements à venir concernant le patch 1.1.2.

Cette semaine dans les nouvelles de la semaine, Deej s'attarde sur les modifications apportées aux activités PVE :

Les bugs de raid

Atheon et Cropta sont dans le collimateur des devs, de nombreux bugs seront corrigés, comme par exemple les problèmes de collision liés à l'utilisation la Relique lorsque les joueurs s'attaquent aux Minotaures. La liste complète des correctifs sera dévoilée dans le prochain patch-note

La date de sortie du DLC dévoilée ce mois-ci, des modifications pour les Raids et les Assauts  Ob_9be317_atheon La date de sortie du DLC dévoilée ce mois-ci, des modifications pour les Raids et les Assauts  Ob_d6247d_crota

Ajustement de la difficulté des assauts

Certains assauts sont délaissés par les joueurs, c'est le cas de Cerberus Vae III. C'est le plus long et le plus difficile d'après Bungie. Afin d'équilibrer cet assaut le studio baissera le nombre des points de vie de Valus Ta'Aurc's de 33%.

Dans le même ordre d'idée, pour l'assaut du Palais Délabré, les Flagellateurs Psions verront leur bouclier baissé de 15%.

La date de sortie du DLC dévoilée ce mois-ci, des modifications pour les Raids et les Assauts  Ob_4e1e58_psion-flayers La date de sortie du DLC dévoilée ce mois-ci, des modifications pour les Raids et les Assauts  Ob_73f9cf_valus-ta-aurc


Les joueurs AFK

Bungie entend sévir contre les joueurs constamment AFK lors des activités en escouade (pvp ou assauts). Le studio a mis en place des restrictions pour les joueurs les plus toxiques afin de leur interdire temporairement l’accès aux activités où ils ont été reportés.

Les devs se veulent rassurant, seuls les cas les plus graves seront punis, si vous avez une urgence et que vous lâcher la manette en plein milieu d'un match de l’Épreuve, vous ne risquez rien.

La date de sortie du DLC dévoilée ce mois-ci, des modifications pour les Raids et les Assauts  Ob_95b402_report-those-afkers




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Message par Waxx Sam 4 Avr - 10:00

Baisser la difficulté... Je trouve ça bien dommage :/
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Message par cyberspartan Dim 5 Avr - 8:44

Pour moi il devrait baisser le nombre de mobs qui spawn quand on essaye de tuer omnigul au lieu de baisser valus .
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Message par Rocket Dim 5 Avr - 15:11

C'est vrais que Valus est super chiant et long à faire tomber :/ Mais juste lui enlever de la vie ce n'est pas ce qui va me faire revenir sur cet assaut ^^
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Message par shinn 59 Lun 6 Avr - 9:59

moi perso je le fais plus celui la arriver au vaisseau je me prd un code erreur a chaque fois dc le fais plus dommage Sad
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Message par Waxx Mer 8 Avr - 8:43

Mais diminuer la vie du boss de 33% c'est juste énorme!
Faut un minimum de difficulté quant même :/
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Message par Ku-Binawer Mer 8 Avr - 10:43

Waxx a écrit:Mais diminuer la vie du boss de 33% c'est juste énorme!
Faut un minimum de difficulté quant même :/

Déja que quand tu l'attaquais a 3 Gjallarohrn il était a moins de 50% lorsqu'il traversait la map pour la première foi donc il traversera même plus xD
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Message par boubounet Mer 8 Avr - 19:16

Le boss en lui meme n est pas si difficile que ca,c est surtout tout ce qui ce passe avant le boss qui est clairement chiant,si je n aime pas cet assaut c est juste que je m y ennui fortement,diminuer la vie du boss est juste grotesque.
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