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Message par Setsua Jeu 31 Juil - 11:48

Millenium a publié une petite lettre d'information suite à une interview avec Ign, je vous laisse parcourir celle-ci Wink

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Et si vous avez la flemme, voici un petit résumé.

- Système d'équilibrage implanté afin d'éviter aux vétérans de surclasser les novices.

- Comme vous le savez, il y a des coffres dorés dans certaines map. Le fait de trouver ceux-ci dans leur intégralité sur une map vous offrira une récompense bien plus importante.

- L'application Destiny sur téléphone n'est pas encore développée pour Windows Phone mais ce projet n'est qu'en suspens, ils n'excluent pas la possibilité de la développer par la suite sur cette plateforme.

- Le système de chat du jeu va être remanié suite aux retours des joueurs

- Le nom ne pourra pas être changé comme annonce précédemment, il s'agira de votre identifiant XBOX ou PSN.

- Les portes de la Tour fermées seront ouvertes lors de la sortie off, nous offrant à priori quelques surprises.

- Il est fait mention d'une durée de vie suffisante pour éviter toute frustration, même aux joueurs rushant sans se préoccuper de l'aspect exploration. Sachant que vous pourrez jouer une même mission à plusieurs niveau de difficultés. Cependant aucune précision sur la durée estimée n'a été ajoutée.
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Message par Bsk-san Jeu 31 Juil - 12:08

Setsua a écrit:-Les portes de la Tour fermées seront ouvertes lors de la sortie off, nous offrant à priori quelques surprises.
Qu'entends-tu par "sortie off" ? et merci pour les infos Smile
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Message par Hawkeinheim Jeu 31 Juil - 12:18

Au lancement du jeu bien entendu, mais Bungie avais dis que la personnalisation du personnage et la tour ne serait pas en total acces avant le lancement du jeu. Juste des clarifications, pas vraiment des nouveautés et c'est un peu le même sujet qu'ici.
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Message par Kirby_ Jeu 31 Juil - 12:53

Bsk-san a écrit:
Setsua a écrit:-Les portes de la Tour fermées seront ouvertes lors de la sortie off, nous offrant à priori quelques surprises.
Qu'entends-tu par "sortie off" ? et merci pour les infos Smile


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Message par golden-jojo Jeu 31 Juil - 13:13

Merci pour le lien de l'article Cool 
Pas mal ce qui nous attend dans la version finale EEaahh
C'est loin le 9 septembre :\'(
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Message par Stain Jeu 31 Juil - 13:28

Hawkeinheim a écrit:Bungie avais dis que la personnalisation du personnage et la tour ne serait pas en total acces avant le lancement du jeu.

Source ?
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Message par Hawkeinheim Jeu 31 Juil - 13:49

Dis comme sa on dirait j'avance que cela va changer, ce n'est qu'une version bêta pas la version finale.
Je reformule : nous n'avons droit qu'à un échantillon du jeu, et que le jeu peut être sujet a certaines modifications. Enfin, les deux zones de la tour seront accessibles comme par exemple, la zone ou ou note la présence du PNJ de l’événement de la bannière de fer qui étaient fermés à l'alpha mais on pouvait voir a ce moment qu'il y avait clairement quelque chose dans cette zone. De même, du coté du guide on remarque que la map est grisée et qu'il y a bien une zone derrière la grande porte sans plus de détails. Désolé du malentendu, je viens de comprendre ce que j'ai pu laisser entendre..
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Message par Hek Jeu 31 Juil - 13:54

Setsua a écrit:Millenium a publié une petite lettre d'information suite à une interview avec Ign, je vous laisse parcourir celle-ci Wink

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Merci pour le tuyau  :pouce: 
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Message par Waxx Jeu 31 Juil - 16:55

Rien de nouveau au sujet du mode exploration :/
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Message par Setsua Jeu 31 Juil - 17:08

Pas encore non. C'est le mode patrouille qui m'intéresse moi, comme l'avait mentionné Hawk.
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Message par Elneris Jeu 31 Juil - 17:34

ils nous cache encore bien des surprise j'en suis sur ....
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Message par Cox Jeu 31 Juil - 22:45

Ou comment décrypter une interview :

Setsua a écrit:- Système d'équilibrage implanté afin d'éviter aux vétérans de surclasser les novices.

Comme dans tout jeu qui se respecte. Le système était déjà en place durant la Bêta, il consistait à ne pas mettre de joueurs de niveau 1 contre des joueurs de niveau 8. Une avancée technologique révolutionnaire !

Setsua a écrit:- Comme vous le savez, il y a des coffres dorés dans certaines map. Le fait de trouver ceux-ci dans leur intégralité sur une map vous offrira une récompense bien plus importante.

Du genre un Passereau qu'on peut otbtenir pour une bouchée de pain auprès d'un marchand de la Cité -_-

Setsua a écrit:- L'application Destiny sur téléphone n'est pas encore développée pour Windows Phone mais ce projet n'est qu'en suspens, ils n'excluent pas la possibilité de la développer par la suite sur cette plateforme.

La fameuse réponse "peut-être" qui permet de ne pas se mettre les fans à dos sans avoir aucunement l'intention de faire ce qu'on évoque ...

(c'était l'instant rageux du soir, bonsoir)

Setsua a écrit:- Le système de chat du jeu va être remanié suite aux retours des joueurs

Bah effectivement, s'il faut sur Xbox systématiquement quitter le jeu, lancer le groupe d'amis puis relancer le jeu pour pouvoir désancrer les groupe d'amis, ça va pas le faire ...

Setsua a écrit:- Le nom ne pourra pas être changé comme annonce précédemment, il s'agira de votre identifiant XBOX ou PSN.

Ça a été annoncé depuis un moment déjà ...

Setsua a écrit:- Les portes de la Tour fermées seront ouvertes lors de la sortie off, nous offrant à priori quelques surprises.

On parle d'autres portes que celle qui était déjà ouverte lors de la Bannière de Fer durant la Bêta ?

Setsua a écrit:- Il est fait mention d'une durée de vie suffisante pour éviter toute frustration, même aux joueurs rushant sans se préoccuper de l'aspect exploration. Sachant que vous pourrez jouer une même mission à plusieurs niveau de difficultés. Cependant aucune précision sur la durée estimée n'a été ajoutée.

Ou comment booster artificiellement la durée de vie d'un jeu en se reposant sur un système de difficulté ... C'est encore une fois une non-réponse.


Rien contre toi Setsua, mais cette interview c'est juste du grand n'importe quoi !
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Message par Setsua Jeu 31 Juil - 23:06

Non je comprend ton point de vue, mais on se satisfait de ce que l'on a xD Enfin pour ma part ^^
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Message par secteur95 Ven 1 Aoû - 0:09

Des raids de plus de 2 heures a 6 joueurs en coop j'attend de voir sa.
avec une difficulté accru, il faut se débrouiller pour avancer dans le Raid aucune indication et donner. il faut explorer pour avancer, trouver comment tuer les ennemis. certains vont avoir des résiste a certain éléments plus de bouclier. sans oublié que je trouve les ennemis hyper mobile il bouge partout se cache. a travaillé encore je trouve. mais bon dans l'ensemble.

une rumeur dit que l’équipe Bungie a fait un raid de haut niveau de plus de 5H! et ne l'ont pas fini, ils ont arrêter de jouer...
vrai ou pas ? la question et la..
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Message par Empyreume Ven 1 Aoû - 0:09

Cox a écrit:
Setsua a écrit:- Les portes de la Tour fermées seront ouvertes lors de la sortie off, nous offrant à priori quelques surprises.

On parle d'autres portes que celle qui était déjà ouverte lors de la Bannière de Fer durant la Bêta ?
 Il y en a au moins une : l’espèce de grande porte circulaire en face du bâtiment du Guide. Elle est tellement flagrante… sans compter que tout l’espace au-dessus, sur la carte, est vide. No idea what could be there though, à part peut-être les zones spécifiques aux classes dont on nous a parlé il y a de cela fort longtemps.
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Message par Setsua Ven 1 Aoû - 0:10

Il ne s'agit pas que de rumeur. Le premier raid a été mit en test pendant plus de 16h et l'équipe de gameurs qui y a pénétrée n'avait toujours pas terminée celui-ci. Cela annonce donc beaucoup de difficultés Wink
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Message par secteur95 Ven 1 Aoû - 0:26

Sa c'est intéressant, plus de 16h?? mais comment ont va faire il faut dormir quant même...
Ah... c'est développeurs ils sont fou!! sans pouvoir mettre le jeu en pose.
Il va falloir être gentil avec sa femme, sa sent les divorces a plein nez... OUUHH! bungie briseur de ménage mdr..
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Message par Setsua Ven 1 Aoû - 0:29

Tu te doutes bien que ce ne furent pas 16h de suite. Mais ça reste tout de même 16h à essayer de passer un raid, ce n'est pas vraiment négligeable. Cela veut simplement dire qu'on risque de faire beaucoup de try avant d'arriver à nos fins ^^
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Message par Waxx Ven 1 Aoû - 5:50

De la difficulté ! J'aime la difficulté ! *-*
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Message par edgecrushers Ven 1 Aoû - 7:39

Ah ca me rappel des bons vieux souvenirs de wow avec des soirs de try.

À mon avis la difficulté va être descendue mais quand même pas trop car il faudrait pas passer d’une raid de 16h a un truc fait en 10min. (s'il vous plait laisser de la difficulté).
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Message par ATKSeven Ven 1 Aoû - 10:24

Cox a écrit:Ou comment décrypter une interview :
Setsua a écrit:- Le système de chat du jeu va être remanié suite aux retours des joueurs

Bah effectivement, s'il faut sur Xbox systématiquement quitter le jeu, lancer le groupe d'amis puis relancer le jeu pour pouvoir désancrer les groupe d'amis, ça va pas le faire ...
Pas obligé de revenir sur le dash pour désancrer une application. Tu appuie deux fois sur le bouton xbox (ça te permet de switcher entre l'application ancrée et l'autre fenêtre) et tu fais "B" ou quitter je ne sais plus.

Moi au niveau du chat, j'ai souvent du basculer manuellement sur le chat du jeu parce que j'étais sur celui de la console ... Je ne sais pas si il y des avantages/inconvénients entre les deux ...
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Message par Cox Ven 1 Aoû - 18:43

Oui mais en désacrant le chat, s'il avait été lancé après la Bêta, on n'entendait plus et on n'était plus entendu.
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Message par Ced85 Ven 1 Aoû - 20:59

Cox a écrit:Ou comment décrypter une interview :

Setsua a écrit:- Système d'équilibrage implanté afin d'éviter aux vétérans de surclasser les novices.

Comme dans tout jeu qui se respecte. Le système était déjà en place durant la Bêta, il consistait à ne pas mettre de joueurs de niveau 1 contre des joueurs de niveau 8. Une avancée technologique révolutionnaire !

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Rien contre toi Setsua, mais cette interview c'est juste du grand n'importe quoi !

Imagine, tu aurais été aussi fan du jeu que tu es critique envers les dev... tu aurais fait un forum sur le jeu Wink  lol!
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Message par Cox Sam 2 Aoû - 8:39

Je préfère au fanboyisme mon esprit critique et mon indépendance, ils nous mèneront plus loin j'en suis certain.

PS : Attention à ne pas généraliser, il ne s'agit que d'une poignée d'aspects du jeu. Si réellement aucun des choix de Destiny ne me convenait, je ne serais pas là à perdre du temps à répondre ^^
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Message par Stain Sam 2 Aoû - 9:45

Je ne comprend pas: sur 360, on pouvait créer et rejoindre un chat, comme on l'a toujours fais. C'est différent sur One ?
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