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Armures Chasseurs de Destiny (Cape/Helmets/Casque/Armor/Armor list/Bracelet/Cape/Ceinture/Armurerie)

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18062014

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Armures Chasseurs de Destiny (Cape/Helmets/Casque/Armor/Armor list/Bracelet/Cape/Ceinture/Armurerie)







Navigation :





Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte en gras.
Cliquez sur les images pour les agrandir.



Informations générales

Les armures se divisent en 5 classes :


  • Basique (blanc)
  • Commun (vert)
  • Rare (bleu)
  • Supérieur (violet)
  • Exotique (Or)



Il faut savoir également que chaque armure possède des attributs qui permettent d'augmenter les capacités des personnes qui les portent. Voici la liste des attributs  :



  • Lumière () : Augmente votre niveau, ce qui améliore les dégâts infligés par vos capacités aux ennemis de niveau supérieur.
  • Discipline () : La Discipline réduit le délai de récupération de vos grenades, vous permettant ainsi de les utiliser plus souvent. L'effet est augmenté si vous portez une armure conférant un bonus de Discipline.
  • Force () : La Force réduit le délai de récupération de votre Attaque spéciale de mêlée, vous permettant ainsi de l'utiliser plus souvent. L'effet est augmenté si vous portez une armure conférant un bonus de Force.
  • Intelligence () : L'intelligence réduit le délai de récupération de votre Super, vous permettant ainsi de l'utiliser plus souvent. L'effet est augmenté si vous portez une armure un bonus d'Intelligence.

Il est également possible d'améliorer ses armures en collectant certaines ressources. Voici deux améliorations communes qui ne diffèrent pas en fonction des armures. Seules les capes ne sont pas soumises à ces améliorations.

  • Revêtement de Type I : La couleur de cette armure peut être modifiée à l'aide de revêtements en micromatériaux de type I ou plus récent.
  • Conductivité : Améliore la Défense, mais verrouille les choix précédents (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Mousse métallifère)


Trois armures sont exclusives aux consoles PS : Manifold Seeker, Argus et Vanir.




Retrouvez toutes les armures Arcanistes dans notre dossier Armures Arcanistes de Destiny.



Chasseur





Les Hunters sont réputés pour leurs lourds manteaux et leur capuche. Ils arborent également de nombreux packs et sangles pour s'adapter à leur vie de chasseur de trésor. Les casques de Hunter sont constitués d'une association comportant une partie de lunettes et un masque à oxygène. Leurs habits sont légers et équipés pour privilégier la mobilité et la vitesse. Ils portent généralement une plaque de kevlar au niveau de la poitrine ainsi qu'à leur abdomen, la seconde étant plus souple. Les chasseurs arborent également des trophées de leurs ennemis vaincus (Ex : Crânes et Os).



Argus


Une tenue durable à l’épreuve des tous les environnements pour aller espionner au-delà des frontières.





Set Séjour






Set Cendreur


Cette armure s'acquiert auprès du pnj de l'Avant-garde des Chasseurs. C'est une armure de niveau 20.





Casque (120 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :

  • Lame de lumière : Infliger des dégâts à l'aide d'une grenade réduit le délai de récupération de votre attaque de mêlée.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Mousse métallifère)
  • Innervation : Réduit le délai de récupération de votre grenade à chaque fois que vous ramassez une orbe de Lumière.





Torse (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :

  • Augmentation capacité en munition des fusils de précision.
  • Augmentation capacité en munition des fusils d'éclaireur.






Gantelets (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :

  • Ivresse des fusils à impulsion : Augmente la vitesse de rechargement des fusils à impulsion.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Filaments d'hélium)
  • Cran d'arrêt : La vitesse des attaques de mêlée est augmentée.





Jambes (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :

  • Augmentation capacité en munition des fusils automatique.





Cape (30 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1)



Set Ange Spectral

Cette armure s'acquiert auprès du pnj de l'Avant-garde des Chasseurs. C'est une armure de niveau 20.




Casque (120 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :

  • Balle rapide : La portée des lancers de grenade est augmentée.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Mousse métallifère)
  • Invigoration : Réduit le délai de récupération de votre attaque de mêlée chaque fois que vous ramassez un orbe de lumière.





Torse (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :

  • Augmentation capacité en munition des fusils de précision.
  • Augmentation capacité en munition des fusils à impulsion.





Gantelets (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :

  • Augmentation vitesse de rechargement des fusils d'éclaireur.
  • Augmentation vitesse des attaques de mêlée est augmentée.





Jambes (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1) :

  • Augmentation capacité en munition des fusils à impulsion.





Cape (65 Marques de l'Avant-garde, Avant-garde rang 1)



Set AOS Cryptid

Cette armure s'acquiert auprès du Responsable de l'épreuve. C'est une armure de niveau 20.




Casque (120 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Maintien incisif : Infliger des dégâts à l'aide de votre attaque de mêlée réduit le délai de récupération de votre grenade.
  • Amélioration : Améliore la défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Filaments d'hélium)
  • Innervation : Réduit le délai de récupération de votre grenade à chaque fois que vous ramassez un orbe de lumière.





Torse (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Capacité des Revolvers : Augmente la quantité de munitions pour revolver que vous pouvez porter.
  • Amélioration : Améliore la défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Fer fossile)





Gantelets (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Ivresse des fusils automatiques : Augmente la vitesse de rechargement des fusils automatiques.
  • Amélioration : Améliore la défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Fleur spirituelle)
  • Maintien incisif : Infliger des dégâts à l'aide de votre attaque de mêlée réduit le délai de récupération de votre grenade.





Jambes (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Capacité des fusils automatiques : Augmente la quantité de munitions pour fusil automatique que vous pouvez porter.
  • Amélioration : Améliore la défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Fer fossile)




Cape (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1)



Set H_LD Stellaire

Cette armure s'acquiert auprès du Responsable de l'épreuve. C'est une armure de niveau 20.




Casque (120 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Cran d'arrêt : La vitesse des attaques de mêlée est augmentée.
  • Amélioration : Améliore la défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Fleur spirituelle)
  • Invigoration : Réduit le délai de récupération de votre attaque de mêlée chaque fois que vous ramassez un orde de Lumière.





Torse (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Capacité des fusils d'éclaireur : Augmente la quantité de munitions pour fusil d'éclaireur que vous pouvez porter.
  • Amélioration : Améliore la défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Mousse métallifère)
  • Capacité des fusils à pompe : Augmente la quantité de munitions pour fusil à pompe que vous pouvez porter.





Gantelets (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Ivresse des fusils à impulsion : Augmente la vitesse de rechargement des fusils à impulsion.
  • Amélioration : Améliore la défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Filaments d'hélium)
  • Cran d'arrêt : La vitesse des attaques de mêlée est augmentée.





Jambes (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Capacité des fusils automatiques : Augmente la quantité de munitions pour fusil automatique que vous pouvez porter.
  • Amélioration : Améliore la défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Fleur spirituelle)




Cape (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1)



Set La Mort Certaine


Cette armure s'acquiert auprès du pnj du Culte de la guerre future (FWC). C'est une armure de niveau 20.





Casque (120 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Balle rapide : La portée des lancers de grenade est augmentée.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Fer fossile)
  • Retour de cendres : Votre énergie de Super est restaurée lorsque vous tuez un ennemi avec une grenade.






Torse (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Capacité des fusils à impulsion : Augmente la quantité de munitions pour fusil à impulsion que vous pouvez porter.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Fleur spirituelle)
  • Capacité des fusils de précision : Augmente la quantité de munitions pour fusil de précision que vous pouvez porter.






Gantelets (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Ivresse des Revolvers : Augmente la vitesse de rechargement des revolvers.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Mousse métallifère)
  • Lame de lumière : Infliger des dégâts à l'aide d'une grenade réduit le délait de récupération de votre attaque de mêlée.






Jambes (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Capacité des fusils d'éclaireur : Augmente la quantité de munitions pour fusil d'éclaireur que vous pouvez porter.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Filaments d'hélium)





Cape (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1)



Set Astromaître


Cette armure s'acquiert auprès du pnj du Culte de la guerre future (FWC). C'est une armure de niveau 20.





Casque (120 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Maintien incisif : Infliger des dégâts à l'aide de votre attaque de mêlée réduit le délai de récupération de votre grenade.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Mousse métallifère)
  • Retour de cendres : Votre énergie de Super est restaurée lorsque vous tuez un ennemi avec une grenade.






Torse (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Capacité des fusils d'éclaireur : Augmente la quantité de munitions pour fusil d'éclaireur que vous pouvez porter.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Mousse métallifère)
  • Capacité des fusils à fusion : Augmente la quantité de munitions pour fusil à fusion que vous pouvez porter.







Gantelets (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Ivresse des fusils à impulsion : Augmente la vitesse de rechargement des fusils à impulsion.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Fer fossile)
  • Maintien incisif : Infliger des dégâts à l'aide de votre attaque de mêlée réduit le délai de récupération de votre grenade.






Jambes (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Capacité des fusils automatiques : Augmente la quantité de munitions pour fusil automatique que vous pouvez porter.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Mousse métallifère)





Cape (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1)



Set Sojourn






Set Exodus






Set Justicier


Cette armure s'acquiert auprès du pnj de la Nouvelle Monarchie. C'est une armure de niveau 20.





Casque (120 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Cran d'arrêt : La vitesse des attaques de mêlée est augmentée.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Filaments d'hélium)
  • Inversion des ombres : Votre gain d'énergie de Super augmente lorsque vous tuez des sbires des Ténèbres.





Torse (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Capacité des Revolvers : Augmente la quantité de munitions pour revolver que vous pouvez porter.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Filaments d'hélium)
  • Capacité des fusils à fusion : Augmente la quantité de munitions pour fusil à fusion que vous pouvez porter.






Gantelets (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Ivresse des fusils d'éclaireur : Augmente la vitesse de rechargement des fusils d'éclaireur.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Filaments d'hélium)
  • Balle rapide : La portée des lancers de grenades est augmentée.





Jambes (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Capacité des fusils à impulsion : Augmente la quantité de munitions pour fusil à impulsion que vous pouvez porter.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Filaments d'hélium)





Cape (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1)



Set Ordre


Cette armure s'acquiert auprès du pnj de la Nouvelle Monarchie. C'est une armure de niveau 20.





Casque (120 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Cran d'arrêt : La vitesse des attaques de mêlée est augmentée.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Fleur spirituelle)
  • Invigoration : Réduit le délai de récupération de votre attaque de mêlée chaque fois que vous ramassez un orbe de lumière.





Torse (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Capacité des fusils à impulsion : Augmente la quantité de munitions pour fusil à impulsion que vous pouvez porter.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Filaments d'hélium)
  • Capacité des fusils à fusion : Augmente la quantité de munitions pour fusil à fusion que vous pouvez porter.






Gantelets (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Ivresse des fusils d'éclaireur : Augmente la vitesse de rechargement des fusils d'éclaireur.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Mousse métallifère)
  • Maintien incisif : Infliger des dégâts à l'aide de votre attaque de mêlée réduit le délai de récupération de votre grenade.





Jambes (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1) :

  • Capacité des fusils d'éclaireur : Augmente la quantité de munitions pour fusil d'éclaireur que vous pouvez porter.
  • Amélioration : Améliore la Défense de cette armure (100 Lumen, 10 Câbles de saphir, 20 Filaments d'hélium)





Cape (65 Marques de l'épreuve, épreuve rang 1)



Set Cryptid


Set incomplet






Set Stratus


Ce set est achetable auprès du pnj de l'Avant-garde des Chasseurs. Voici les prix des pièces à l'heure actuel. Le visuel sera ajouté à la suite des prix.


  • Gantelets / Torse / Cape d'Ondée Nocturne = 90 Lumens
  • Gantelets (Niv 2) / Torse (Niv 2) / Jambes = 100 Lumens


Les armures qui suivent nécessitent le niveau 9


  • Torse (Niv 3) / Jambes (Niv 2) = 110 Lumens






Set Scapel


Ce set est achetable auprès du pnj de l'Avant-garde des Arcanistes. Voici les prix avant d'énumérer les pièces.


  • Gantelets / Jambes / Bracelet Sérénité = 90 Lumens
  • Gantelets (Niv 2) / Torse / Jambes (Niv 2) = 100 Lumens
  • Casque / Jambes (Niv 3) / Bracelet Sérénité (Niv 3) = 110 Lumens






Set Logisticien


Ce set est achetable auprès du pnj de l'Avant-garde des Arcanistes. Voici les prix avant d'énumérer les pièces.

Les armures qui suivent nécessitent le niveau 10


  • Casque / Gantelets / Torse = 120 Lumens






Set Rôdeur


Set incomplet

Ce set est achetable auprès du pnj de l'Avant-garde des Chasseurs. Voici les prix des pièces à l'heure actuel. Le visuel sera ajouté à la suite des prix.

Les armures qui suivent nécessitent le niveau 10

  • Jambes = 120 Lumens






Set Komarov

Set incomplet

Ce set est achetable auprès du pnj de l'Avant-garde des Chasseurs. Voici les prix des pièces à l'heure actuel. Le visuel sera ajouté à la suite des prix.

  • Casque = 230 Lumens






Casque :

  • Cran d'arrêt : La vitesse des attaques de mêlée est augmentée.




Set Ophidien

Set incomplet

Ce set est achetable auprès du pnj de l'Avant-garde des Chasseurs. Voici les prix des pièces à l'heure actuel. Le visuel sera ajouté à la suite des prix.

  • Torse = 250 Lumens






Casque :

  • Cran d'arrêt : La vitesse des attaques de mêlée est augmentée.




Set Alpha Lupie


Set incomplet






Set Forteresse


Ce set est achetable auprès du pnj de l'Avant-garde des Titans. Voici les prix des pièces à l'heure actuel. Le visuel sera ajouté une fois celui-ci disponible.

  • Gantelets / Ceinture du Renom = 90 Lumens
  • Gantelets (Niv 2) / Casque / Jambes = 100 Lumens
  • Ceinture de l'ancre = 200 Lumens


Les armures qui suivent nécessitent le niveau 9


  • Jambes (Niv 2) / Gantelets (Niv 3) = 110 Lumens
  • Ceinture de l'ancre (Niv 2) = 230 Lumens




Set Coupe-Feu


Ce set est achetable auprès du pnj de l'Avant-garde des Titans. Voici les prix des pièces à l'heure actuel. Le visuel sera ajouté une fois celui-ci disponible.


Les armures qui suivent nécessitent le niveau 10


  • Jambes / Gantelets = 120 Lumens




Set Bannière de Fer






Pièces d'équipements exotiques






Capes




La cape qui suit est achetable auprès du pnj de l'Avant-garde des Chasseurs. Voici son prix à l'heure actuel. Le visuel sera ajouté à la suite du prix.

  • Cape = 250 Lumens






Titan


Retrouvez toutes les armures Titans dans notre dossier Armures Titans de Destiny


Dernière édition par Cox le Dim 7 Sep - 22:34, édité 2 fois
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Armures Chasseurs de Destiny (Cape/Helmets/Casque/Armor/Armor list/Bracelet/Cape/Ceinture/Armurerie) :: Commentaires

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Message le Mar 29 Juil - 19:41 par Waxx

Je trouve l'image des gantelets bizarre, j'ai l'impréssion que l'on a rajouté je sais pas trop quoi de blanc sur l'image! x)

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Message le Mar 29 Juil - 19:51 par Hogo-sha

Waxx a écrit:Je trouve l'image des gantelets bizarre, j'ai l'impréssion que l'on a rajouté je sais pas trop quoi de blanc sur l'image! x)

regarde mon post un peu plus haut tu comprendra mieux ^^

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Message le Mar 29 Juil - 19:56 par Setsua

Elles sont déjà recensées sur un site, je ferais l'ajout demain si j'ai le temps ^^

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Message le Mar 29 Juil - 20:02 par Waxx

Hogo-sha a écrit:
Waxx a écrit:Je trouve l'image des gantelets bizarre, j'ai l'impréssion que l'on a rajouté je sais pas trop quoi de blanc sur l'image! x)

regarde mon post un peu plus haut tu comprendra mieux ^^

Je pensais qu'on avait modifié l'image! xD

Sinon elle est magnifique cette armure! :bave:

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Message le Mar 29 Juil - 23:34 par Hogo-sha



A votre avis, le "Quality level" veux dire qu'il faut avoir le lvl 70? 0_0

Source

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Message le Mar 29 Juil - 23:44 par Hawkeinheim

J'avais également remarqué mais comme c'est pas clairement marqué qu'il faut tel niveau comme lors de l'alpha et la bêta pour avoir telle arme/armure je vais pas m'avancer. Ce peut tout aussi être l'itemlevel de l'objet...

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Message le Mar 29 Juil - 23:49 par Empyreume

 Je ne pense pas qu’il s’agisse du niveau nécessaire. Le Naraka SR-5 est présenté quality level 40 ; en jeu, il m’affichait « requires level 10 ». Je penche pour un indicateur de rareté (certains peu communs affichent 15, d’autres 30… j’en déduis que les 30 ont un taux de drop inférieur – mais c’est de la spéculation de ma part).

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Message le Mer 13 Aoû - 0:01 par Hogo-sha

Pour completer le Set bannière de fer
casque:

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Message le Mer 22 Oct - 18:54 par drakk

super travail mais comment on obtient le set Argus ?^^

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Message le Ven 24 Oct - 17:15 par drakk

et aussi le set bannieré de fer si possible ^^

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Message le Mar 28 Oct - 15:04 par Francos

L'équipement de la Bannière de fer comme son nom l'indique se gagne pendant cette événement voir les sujets déjà existant à sont sujet.

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