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Bungie Weekly Update - 24 Septembre 2015

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Bungie Weekly Update - 24 Septembre 2015 Empty Bungie Weekly Update - 24 Septembre 2015

Message par Incandescenc Jeu 24 Sep - 21:04

Bungie Weekly Update - 24 Septembre 2015 Header_blog

Bungie Weekly Update - 24 Septembre 2015

Le premier jour, 777 270 Gardiens ont relevé le défi de «La Chute du Roi» et seulement 37 591 d'entre eux ont été capables de vaincre Oryx et de l'envoyer flotter vers les anneaux de Saturne. Depuis ce jour, presque 1 million de joueurs ont essayé d'ôter la vie du Roi. Un total de 88 733 Gardiens ont commis le régicide.

Voici la liste des 10 premières escouades à avoir vaincu le Roi des Corrompus:

  • Dixième
  • Neuvième
  • Huitième
  • Septième
  • Sixième
  • Cinquième
  • Quatrième
  • Troisième
  • Deuxième
  • Première - World First



Bungie Weekly Update - 24 Septembre 2015 Zone_control

«Contrôlez les zones !»

Inspiré de la Domination, mode de jeu le plus joué de cette première année, le Contrôle de zones se veut plus traditionnel et basé sur l'objectif. Dans le Contrôle de zones, les scores individuels et bonus ont été retirés. À la place votre équipe reçoit des points toutes les cinq secondes pour chaque zone contrôlée - +10 pour une zone, +20 pour deux, et +30 pour toutes les trois. Le seul chemin vers la victoire ne repose plus sur vos compétences individuelles mais sur la capacité de votre équipe à contrôler efficacement plusieurs zones en même temps.



Bungie Weekly Update - 24 Septembre 2015 Hot_fix

Sans avertissement, prélude, aperçu ou fanfare, la mise à jour 2.0.0.4 vient d'être déployée. Comme toute bonne mise à jour post-lancement, on y retrouve ajouts et retraits:


  • Si vous avez manqué les récompenses de vos Moments de Triomphe, le problème vient d'être réglé. Merci pour votre patience.
  • Les Trois de deniers vendus par Xûr ont été légèrement modifiés:

    • Chacun d'eux procure une plus petite chance qu'un engramme exotique tombe lorsqu'ils sont utilisés successivement à plusieurs reprises.
    • Utilisés avec plus de temps entre chaque élimination (comme un Boss d'Assaut), ils restent tout aussi efficaces qu'avant.

  • Quelques problèmes basiques vis-à-vis des Quêtes, Assauts et Récompenses ont aussi été corrigés.

Retrouvez l'intégralité de la chronique dans sa version originale.
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