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Message par O-LI-V Mar 5 Aoû - 20:28

Hello, je m'adresse notamment aux possesseurs de XBox, vous savez que le contenu de Destiny enflamme le web en ce qui concerne la camapgne solo, qui pourrait être assez courte selon le leak et ce que nous avons pu déjà parcourir dans la bêta (5 missions sur 32 si cela se confirmait), la communication presque zéro ou très "langue de bois" de Bungie alors je lis partout sur les forums que Bungie fait du bon travail, que cette société sait être surprenante alors ma question (sérieuse et pas ironique ou sarcastique) est la suivante :

Quelle genre de surprises Bungie a déjà fait à ses joueurs sur Halo (ou sur un autre jeu) lui valant cette "réputation" ? Merci d'avance..
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Message par XIII Mar 5 Aoû - 20:41

Un univers riche Wink 
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Message par O-LI-V Mar 5 Aoû - 20:47

Quand je parlais de surprises, je parlais de choses n'ayant pas été annoncées avant la sortie du jeu et qui ont justement surpris le joueur..
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Message par golden-jojo Mar 5 Aoû - 20:53

Désolé je ne connais pas assez Halo mais je pense que Bungie a la langue de bois pour garder des surprises pour le jeu.
Le jeu sera souvent agrémenté de contenu (missions, challenges, événements...) pour que les joueurs y soient fidèles mais c'est pas tellement une surprise.
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Message par Hawkeinheim Mar 5 Aoû - 21:23

Je crois que la question a posé est : Pourquoi Bungie à une aussi bonne réputation ?
Et non pas : Quelle genre de "surprises" a fait Bungie pour avoir une telle réputation ?
Car si c'est pour une "surprise" je ne connais pas la réponse.
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Message par Sigma Primaris Mar 5 Aoû - 21:31

Tous les Halo auxquels j'ai joué m'ont appris une chose à propos de Bungie : si leurs jeux ne sont pas les plus longs ni forcément les plus profonds, au moins ils font ça avec une passion évidente et à chaque fois c'est un plaisir d'y jouer.
Y'a un tas de jeux mieux que les Halo, bien sur, mais si Destiny est aussi innovant qu'ils le disent, et si ils le suivent aussi bien voire mieux que leurs anciens jeux je suis quasiment certain que ce sera une bombe et je pense que tu dois pas trop t'en faire à ce niveau là.
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Message par Setsua Mar 5 Aoû - 21:48

Sigma Primaris a écrit:Y'a un tas de jeux mieux que les Halo, bien sur

Au bûcher ! Halo caylavie Surprised
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Message par XIII Mar 5 Aoû - 22:02

Si Bungie fait de Destiny ce qu'était Halo, alors c'est un nouvel univers qui s'ouvre avec tous les Widget & co (livre, BD, figurine...) et les sites et forums communautaires (Forum de RP, de Team, les Wikis...).
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Message par Cox Mar 5 Aoû - 22:03

Ils avaient un multijoueur compétitif d'une grande qualité, ce qui malheureusement ne sera pas le cas sur Destiny.

Ils avaient aussi des à-côtés novateurs sur console, comme leur mode cinéma et leur mode Forge. Gageons qu'ils sauront nous en proposer autant sur Destiny.
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Message par golden-jojo Mar 5 Aoû - 22:03

Setsua a écrit:
Sigma Primaris a écrit:Y'a un tas de jeux mieux que les Halo, bien sur

Au bûcher ! Halo caylavie Surprised

lol! Half-Life c'est la vie I love you
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Message par Sigma Primaris Mar 5 Aoû - 22:15

Cox a écrit:Ils avaient un multijoueur compétitif d'une grande qualité, ce qui malheureusement ne sera pas le cas sur Destiny.

Qu'est-ce qui te fais dire que le PvP sera en-deçà de celui de Halo ? Et quand bien même il serait moins bien actuellement (moi perso je suis très peu PvP), a terme peut-être qu'ils le feront évoluer, non ?
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Message par Hawkeinheim Mar 5 Aoû - 22:23

Oui, si il se met en place un skillrank a la H3 sa va faire plaisir .... Very Happy Après faut voir comment le PvP va évoluer sur Destiny.. Rolling Eyes 
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Message par Cox Mar 5 Aoû - 22:25

Les ingrédients d'un multijoueur compétitif ne sont pas présents.

spawns beaucoup trop rapides + déplacements beaucoup trop rapides = le fait de mourir a peu d'importance + inutile de poser des stratégies
tuer un adversaire très rapidement = celui qui voit le premier tue =/= celui qui a le meilleur skill tue
armes peu variées = gameplay répétitif
véhicules peu présents = gameplay répétitif
spawner avec un sniper chargé = absence d'importance à contrôler une arme importante, son spawn
déplacements verticaux trop facilités = absence de tactical jumps
etc ...

Je ne comprends pas comment, quand on est à l'origine du multijoueur d'Halo 3, on peut tant se fourvoyer ...

L'envie de changement est légitime, mais si c'est pour régresser, à quoi bon ...
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Message par Sigma Primaris Mar 5 Aoû - 22:36

Ah je comprend mieux maintenant, c'est le fait d'être passé par Battlefield entre Halo et Destiny qui m'a fait oublier une grande partie de ce qui faisait la richesse du multi des Halo d'une certaine manière. Ce qui peux expliquer ce revirement c'est sans doute là mise à niveau par rapport aux FPS à la mode, un petit TTK dans des cartes étroites et nerveuses, des modes de jeu rapides et pas trop complexes : exactement ce que je déteste.

Désolé de partir dans le HS
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Message par O-LI-V Mar 5 Aoû - 22:57

Le multi n'est peut être qu'un gadget dans ce Destiny...Perso, je le prends pour le côté RPG/FPS et campagne solo/coop, le loot le farm etc, non pas pour le multi..

De ce point de vue de là, ils ont fait un multi très accesible et qui sera malgré tout très tactique à mesure que le joueur gagnera des armes dans le solo ou l'exploration....Un joueur qui se faisait éclater niveau 5, ne fera peut être pas éclater niveau 20 s'il a du meilleur stuff même si les autres joueurs sont aussi niveau 20 et améliorés...

Les classes évolueront aussi, un chasseur invisible ou téléporteur n'aura pas le même comportement qu'un chasseur au début....Sans parler du triple saut..

Je fais le mutli de Killzone en ce moment et c'est extrêment répétitif avec des armes déjà sélectionnées, des maps intéressantes mais similaires et l'utilisation du drone à outrance...

Niveau armes, le gros avantage de Destiny est sa variété à mesure que le joueur progressera dans le monde MMO solo/campagne (j'ai déjà du le dire ça)...

Cela ne plaira pas aux puristes que je ne suis pas du tout mais ça va avoir le mérite de voir une nouvelle façon de jouer..
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Message par Sigma Primaris Mar 5 Aoû - 23:04

Je suis parfaitement d'accord sur le coté accessoire (et potentiellement améliorable dans le futur) du multi. J’espère en tout cas qu'ils se pencheront plus sur le développement du PvE sur la durée que du PvP.
Déjà du peu que j'en sais on va devoir se farcir le multi si on veut avoir certaines armes/armures, je le comprend et c'est plutôt une bonne idée, mais j'en souffre d'avance Smile
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Message par Lemon Mar 5 Aoû - 23:09

Les surprises de Bungie ? Je vais essayer de t'en citer quelques unes !

- A la sortie de Halo : Combat Evolved en 2001, personne ne savait qu'une troisième race serait présente : celle du parasite. Or cette race est au coeur même de l'histoire de Halo ! Je ne fais pas partie des gens qui y ont joué à sa sortie, mais se fut une très grosse surprise pour ceux qui y étaient !

- Des playlists du multijoueur temporaires et souvent très originales (le action-sack, le 7 on the 7, les Bungie VS World et autres surprises exclusives au 7 Juillet).

- A tout cela ajoute des Easter Egg en grand nombre et de bonne qualité !

Voilà, j'espère que j'ai répondu à ta question O-LI-V ^^
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Message par Hek Mar 5 Aoû - 23:32

O-LI-V a écrit:Hello, je m'adresse notamment aux possesseurs de XBox, vous savez que le contenu de Destiny enflamme le web en ce qui concerne la camapgne solo, qui pourrait être assez courte selon le leak et ce que nous avons pu déjà parcourir dans la bêta (5 missions sur 32 si cela se confirmait), la communication presque zéro ou très "langue de bois" de Bungie alors je lis partout sur les forums que Bungie fait du bon travail, que cette société sait être surprenante alors ma question (sérieuse et pas ironique ou sarcastique) est la suivante :

Quelle genre de surprises Bungie a déjà fait à ses joueurs sur Halo (ou sur un autre jeu) lui valant cette "réputation" ? Merci d'avance..

C'est une bonne nouvelle, je trouve, je n'avais vraiment pas l'intention de jouer solo à un MMO  xD lol! 
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Message par RECON R21 Mar 5 Aoû - 23:41

Et ce genre de multi promet une bonne commu...........
Mais bon, de nos jours sortir un multi avec no sprint,descoop,ect...c'est risque non?
Puis Destiny c'est du ultra rapide,d'ailleurs,le fusil d'assaut devrait être nerf ou être plus difficile a utiliser.... trop de personnes l'utilise car le coup par coup est trop complique pour eux...(au revoir le straff Sad )
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Message par Cox Mer 6 Aoû - 0:22

C'est certes risqué, mais c'est ce qui marque l'Histoire du JV. Sauf que dans le cas présent, l'idée est peut-être davantage de se casualiser au maximum pour ratisser large et vendre un maximum de jeux puis de DLC ...

Moi ça m'irait aussi qu'ils se focalisent sur le PvE au détriment du PvP, mais quand on se rend compte que l'environnement est relativement limité dans l'unique but de nous vendre des DLC et des prochains opus, je pense que beaucoup de joueurs risquent de se lasser.

Nous verrons s'ils arrivent à nous proposer plus que simplement 8 fois la Bêta dans des environnements et des maps différentes.
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Message par O-LI-V Mer 6 Aoû - 3:57

@ Limon: oui plutôt, très bien, merci.^^

@ Hek :  Smile  quand je dis solo, je veux dire campagne principale, ça englobe la coopération aussi et je préfère de la coop en pve dans un MMO que dans du pvp par exemple..Définitivement, l'atout de Destiny n'est pas son multi façon COD ou Battelfield..

@ Recon21 : ce que je trouve compliqué d'utilisation, c'est la pulsion..Personnellment, si je trouve au delà du level 8, un arme meilleure que le Shingen C pas automatique, je la prendrai.

@ Cox : c'est ma crainte aussi le jeu en kit et je ne comprends pas le côté fataliste des gens à accepter cela si facilement sous pretexte que c'est le marché...Si personne n'achetait, il n'y aurait plus de DLC et on aurait des jeux à meilleur contenu tout de suite...Dans un monde idéal....Aucun rapport mais je doute qu'un Witcher 3 aura besoin de DLCs pour tenir en haleine son joueur...Perso, avec le leak des rumeurs, je reste déjà sur ma fin/faim avec le fameux 148 activités (dont la moitié se ressemble). Mais attendons la sortie..D'où aussi la question du topic..

Et puis, niveau campagne coop principale, Old Russia s'approche + du 1/4 ou du cinquième que du huitième si on se fie au line-up de départ..
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Message par RECON R21 Mer 6 Aoû - 8:27

Oui mais vu a la vitesse ou on va, le jeu va pas faire long feu... heureusement qu'il y a l'exploration ect...
Après pour les DLC,je suis totalement pour si ils ne sont pas sur-exploités, ca fait toujours plaisir de voir les devs continuer de faire vivre leur jeux...



Moi je parlais du fusil d'assaut en arme principale, aucun skill necessaire de la part des joueurs...
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Message par Kirby_ Mer 6 Aoû - 8:37

Le sujet de départ dévie un peu, mais ça tombe bien puisque je peux pas répondre à la question primaire, n'étant pas joueuse de Halo (coucou Sony).

Du coup j'aimerais simplement ajouter que j'ai entendu des gens dire vouloir acquérir Destiny uniquement dans le but de jouer au PvP. Je trouve ça carrément dommage, parce qu'il suffit d'avoir joué à l'alpha et la beta ou avoir regardé quelques vidéos pour comprendre que ce jeu n'est pas destiné à du multijoueur à la KALOF ou autre FPS de ce genre. Je pense qu'il faudra plutôt considérer le PvP de Destiny comme un gadget, un peu comme a fait Ubisoft avec les multis d'Assassin's Creed et se concentrer principalement sur la beauté de son exploration et de l'histoire en coopération. Smile


Dernière édition par Kirby_ le Mer 6 Aoû - 12:49, édité 1 fois
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Message par Stain Mer 6 Aoû - 9:58

OLIV, tu parles de fatalisme, mais tu mets des points de suspension à chaque fin de phrase, ça donne un effet de pessimisme ambiant dans tes propos.~

Perso, je me pause pas toutes ces questions. La Bêta ne m'a pas déçu, j'ai confiance dans le jeu.

C'était Monsieur Intervention-inutile.~
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Message par O-LI-V Mer 6 Aoû - 10:49

Oui parce que je me dis que dans les années à venir, il y aura des DLCs pour tout : pour avoir du multi et pkoi pas des DLcs pour les niveaux suivants, des DLcs pour les options et les éditeurs te diront "chacun personnalise son jeu comme ça"..

Des DLcs pour prolonger la durée de vie du jeu etc et montrer que le jeu intéresse les devs bien après la sortie je n'ai rien contre mais déjà deux DLCs à la sortie, c'est quand même gonflé..

Après, j'aime me poser des questions pourries ^^.
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